
- Posizione BGG
- BGG #1853
- Valutazione BGG
- 6,9
Viral
- 1–5 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,6/5
- 2017

2019
Aiuto con le regole di Carrossel
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Carrossel è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Antonio Sousa Lara e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Simultaneous Action Selection e Pattern Building.
In inglese
Four brothers own an old merry-go-round (carrossel) and are working together to sell as much tickets as possible while at the same time competing to see who sells the most tickets by the end of the day! With charming components and artwork Carrossel aims to bring up to 4 players together around board that rotates between each play, and where everything is done simultaneously with almost zero-downtime: Players choose, reveal, resolve and score every single play at the same time without ever becoming chaotic. Carrossel is a family abstract strategy game for up to four players. Players play on the side of the board that rotates to meet them each round. At the beginning of the game, client cards are drawn and placed in front of each ticket booth in sets of three. In each round, all players simultaneously choose and play one of their carrossel cards, numbered from 1 to 12, and one of their carrossel tiles that come in twelve tiles of four different colors/types, plus two wild tiles. The carrossel tiles are simultaneously placed on the spaces indicated by the carrossel cards. Players are looking to get three carrossel tiles in a row that match the three corresponding client cards. Whenever they achieve this, they place client stand-ups on each of them to show that those tickets have been sold and give the cards to the respective players who earned them (the owners of the carrossel tiles). While it is possible to complete a sequence with only your own tiles, most sequences will be completed by using tiles from other players. Making sure you get more points out each sequence than any other player is a strong path to victory. Also there are 4 variable endgame objectives that will score additional points to those who complete them. The game ends when either one player cannot perform a legal play or the client deck runs out. The player with the most total victory points (clients + objectives) wins.
Secondo il catalogo, Carrossel supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Carrossel è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Carrossel dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Carrossel ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Carrossel appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Simultaneous Action Selection e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Carrossel sono: Antonio Sousa Lara. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Carrossel come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.