
- Posizione BGG
- BGG #141
- Valutazione BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,4/5
- 2019

Aiuto con le regole di Castle Panic: Engines of War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Castle Panic: Engines of War è un’espansione di Castle Panic pubblicata nel 2016 per 1–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
Description from the publisher: Castle Panic: Engines of War introduces an engineer who uses new resource cards to build catapults, ballistas, barricades, and more in order to better defend the castle from the growing capabilities of the monsters — and you're going to need his help since they're now charging at you with a siege tower, war wagon, and a battering ram. What's more, they've enlisted the help of a shaman, breathtaker, and goblin saboteurs. Prepare your forces! Castle Panic: Engines of War can be used with the Castle Panic base game on its own or with any combination of other expansions.
Secondo il catalogo, Castle Panic: Engines of War supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Castle Panic: Engines of War è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Castle Panic: Engines of War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Castle Panic: Engines of War ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Castle Panic: Engines of War appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Castle Panic: Engines of War come espansione di Castle Panic. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Castle Panic. Controlla che la tua edizione di Castle Panic sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.