
- Posizione BGG
- BGG #3530
- Valutazione BGG
- 7,9
Cave Evil
- 2–4 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,5/5
- 2011

2016
Aiuto con le regole di Cave Evil: Warcults
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Cave Evil: Warcults è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–12 giocatori, con partite da 120 a 1000 minuti e dai 18 anni in su. È stato ideato da Nate Hayden, Mat Brinkman e Jochen Hartmann e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Hexagon Grid e Open Drafting.
In inglese
Stand-Alone game, integrates with Cave Evil. "It knows no light, this Cave, "Endless tunnels, endless battle, endless death... I awoke among my species, mine folk. I have risen, understood, grasped and taken my power, those below my slaves! I shall raise great armies to massacre any enemy! These territories are mine, only the weak to destroy! Shadow deities pretend to stand above me, but I shalt not kneel. I shall sit on any throne! Tonight I am Warlord, an oath declared! The weak and shoddy I shall craft into powerful warriors, warriors into command, command into my Lord of all Battles! Together we conquer! Our species will rule the caverns of black! Into the Warrior Path!" Cave Evil: Warcults is a stand alone game. Players who own Cave Evil can expand their game with Warcults. It can be played either as an individual game or as an expansion. Players who own Cave Evil have the liberty to play as only a Warlord, only a Necromancer or both. Players who own Warcults will begin as a Warlord, but they will be able to connect each future Corroded Corridor to this issue. GAMEPLAY As we learned in CAVE EVIL, a Necromancer can weave a web of control over 6 Squads, but their power does not end there. While they may dominate 6 squads, others may swear their allegiance to the infernal magi. The cave is endless. Battles for territory will forever ensue. The forbidden wizards must raise troops from their species, create Warriors from the weak and shoddy, inspire Command and demand the allegiance of their greatest Warlord. The warrior path begins! Warcults is an introduction to a Warrior Path - the first expansion for CAVE EVIL. A Warrior path is a way to play Cave Evil. It is a modified Sequence of Play to accommodate players that prefer to play with just a Warlord Character or with both a Warlord and a Necromancer. The Warlord is a branch of Necro command and is under the allegiance of a Necromancer. The Necromancer is NOT needed to play! A Warlord commands an army and the divisions of command below them. Apart from WARCULTS features, the game introduces new actions and adjustments to the overall Sequence of Play. Victory is dependent on each scenario.
Secondo il catalogo, Cave Evil: Warcults supporta da 2 a 12 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Cave Evil: Warcults è di 120–1000 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Cave Evil: Warcults dai 18 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Cave Evil: Warcults ha un punteggio di complessità di 3,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Cave Evil: Warcults appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Mature / Adult. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Hexagon Grid e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Cave Evil: Warcults sono: Nate Hayden, Mat Brinkman e Jochen Hartmann. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Cave Evil: Warcults come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.