
- Posizione BGG
- BGG #16.353
- Valutazione BGG
- 6,3
Patrol!: Man-to-Man Combat in the 20th Century
- 1–3 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,3/5
- 1974

1987
Aiuto con le regole di Central America
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Central America è un gioco da tavolo pubblicato nel 1987 per 2 giocatori, con partite da 360 a 1200 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da James H. McQuaid e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Central America is a comprehensive, dynamic simulation that encapsulates the multiple elements of modern land and air combat. Conventional and guerrilla warfare are combined in a fluid, interactive game system. Players choose for themselves the intensity of the game and the level of detail involved. Four Introductory Scenarios teach the basics of the game. Five Intermediate Scenarios offer a night's play. Seven Campaign Scenarios cover the vast potential of war in Central America, from the historical fall of Somoza, to a US invasion of Nicaragua, to World War III.
Secondo il catalogo, Central America supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Central America è di 360–1200 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Central America dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Central America ha un punteggio di complessità di 4,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Central America appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Central America sono: James H. McQuaid. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Central America come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.