Chain of Command
Posizione BGG
BGG #6293
Valutazione BGG
8,2

Chain of Command

2013

Aiuto con le regole di Chain of Command

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 120 min
  • 14+
  • Complessità 3,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Chain of Command

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Chain of Command è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Richard Clarke (III) e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Simulation.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

"Chain of Command" are the revolutionary new wargames miniatures rules designed for World War 2 platoon sized actions with some additional support. The rules are fast paced, exciting and fun, using the unique command and control system which presents the player with the battlefield decisions made by his historical counterpart. These are the rules Neil Shuck of Miniature Wargames described as "probably the best set of Skirmish rules I've ever played". At 104 pages, the book includes the rules, a scenario generation system and Army Lists for Britain, Germans, the United States and Soviet Union, a system allowing the gamer to select support depending on the scenario being played, so you can pit two well matched forces against each other for a fun and challenging gaming experience.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Chain of Command supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.