
- Valutazione BGG
- 6,2
Chaos & Alchemy: Substances
- 2–5 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,0/5
- 2013

2012
Aiuto con le regole di Chaos & Alchemy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Chaos & Alchemy è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–5 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Michael Iachini e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Dice Rolling.
In inglese
Chaos & Alchemy is a fast-paced game of laboratory building and rivalry between alchemists. Players conduct an experiment each turn by rolling 3 dice, hoping for each die to be at least as high as the shared Fortune Die. Each success lets the alchemist draw a new card from the deck or play a card from hand; each failure means a discard. Cards represent Innovations to improve the alchemist's laboratory, Misfortunes to make rivals' lives harder, Actions to immediately impact the game, and Reactions to respond to other alchemists' deeds. When an alchemist rolls doubles in an experiment, Chaos occurs and fortunes change. The experimenter re-rolls the Fortune Die, making success easier or harder to achieve. Players race to build up a laboratory sophisticated enough to turn lead into gold. The first player with 10 or more points of Innovations in the laboratory is the victor! Rule clarification: A standard experiment involves rolling 3 dice (this is unclear in the Second Edition rulebook).
Secondo il catalogo, Chaos & Alchemy supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Chaos & Alchemy è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Chaos & Alchemy dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Chaos & Alchemy ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Chaos & Alchemy appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Dice. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Chaos & Alchemy sono: Michael Iachini. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Chaos & Alchemy come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.