Cipero Tramroad
Valutazione BGG
6,0

Espansione di 1876: Trinidad

Cipero Tramroad

1998

Aiuto con le regole di Cipero Tramroad

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 120 min
  • 14+

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Cipero Tramroad è un’espansione di 1876: Trinidad pubblicata nel 1998 per 2–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Antonio Leal e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Network and Route Building e Stock Holding.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A fourth railway company for 1876: Trinidad, published in Rail Gamer Magazine #7. The kit consists of rules, a company charter and shares for the Cipero Tramroad, as well as four trains and two new tiles. It is only usable with the 1876-30 Variant of the base game. Intro from the rules sheet: "Peter Jacobi's 1876 (produced by Chris Lawson, 1996) is an excellent short game for three players. It moves fast while retaining the excitement of the longer 18xx variants. However, with four players, one person is left without a railroad to operate. The following rules describe how to add a fourth corporation to 1876-30 while, at the same time, completely destroying the beauty and symmetry of the original game."

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Cipero Tramroad supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.