
- Posizione BGG
- BGG #2920
- Valutazione BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,8/5
- 2019

Aiuto con le regole di Classic BattleTech: Technical Readout 3075
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 è un’espansione di BattleTech: Introductory Box Set pubblicata nel 2008 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt e Jim Rapkins e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing.
In inglese
In November 3067 the Second Star League disbanded. The Word of Blake - a splinter group of ComStar - had been on the verge of joining in fulfillment of ancient prophecies. Denied their dream, the Blakists sought to preserve the Star League against the follies of the Houses, but its fanaticism manifested this noble goal as the Jihad: a horrific war that has pitted every faction against each other and even themselves. Against such an anvil, new cutting edge machines of war are marched into the fire. The discovery of an ancient Hegemony Memory Core graphically showcases the desperation of the conflict, as primitive 'Mechs not seen on a battlefield since the dawn of 'Mech production over half a millennia ago once again appear. Classic BattleTech Technical Readout: 3075 provides a comprehensive look at the latest machines of war debuting during the Jihad: from 'Mechs to battle armor, Support Vehicles to DropShips and more. In addition, a complete "Age of War" section covers the Terran Hegemony and each of the five Great Houses during the Age of War, including the very first BattleMechs produced by each faction and how such machines are starting to appear once more. Each military vehicle is illustrated in detail, accompanied by a description of its history, capabilities, game stats, and some of the unit's most famous pilots.
Secondo il catalogo, Classic BattleTech: Technical Readout 3075 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Classic BattleTech: Technical Readout 3075 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Classic BattleTech: Technical Readout 3075 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Classic BattleTech: Technical Readout 3075 sono: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt e Jim Rapkins. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Classic BattleTech: Technical Readout 3075 come espansione di BattleTech: Introductory Box Set. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve BattleTech: Introductory Box Set. Controlla che la tua edizione di BattleTech: Introductory Box Set sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.