
- Posizione BGG
- BGG #14.471
- Valutazione BGG
- 6,3
Zargos
- 2–6 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,7/5
- 1990

1989
Aiuto con le regole di Clever Endeavor
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clever Endeavor è un gioco da tavolo pubblicato nel 1989 per 2–8 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da C. LaCroix e Laurence Blackwell e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.
In inglese
The objective of the game is to get from start to finish by solving the clues on the question cards. Each player moves along the track on one wedge (1/8 slice) of the board, towards the center. One player takes a card and reads the category (Place / Events / Person / Thing / Side Track) and the clues one at a time, and other players try to guess the answer. The six clues on a card may be read in any order. The clue reader may give the hardest/most vague clue first. The fewer clues you need, the farther you will move forward. Players move ahead seven minus the number of clues read before they gave the answer. If a player only needed one clue, they move six spaces. If they needed all six clues, they move one space. The player who solved the clue becomes the next clue reader. If no one solved the card, it passes to the left. Players have two free guesses at the beginning of their score track, and one free guess once they enter the red zone. After that, they move back one space for each incorrect guess. If a player lands on a space with a triangle, they draw a Venture card and follow the instructions. If they land on a red space with an arrow, they fall back to the space indicated. The first player to reach the center of the board wins. It does not have to be by exact count.
Secondo il catalogo, Clever Endeavor supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Clever Endeavor è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clever Endeavor dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clever Endeavor ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clever Endeavor appartiene a queste categorie: Party Game e Trivia. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clever Endeavor sono: C. LaCroix e Laurence Blackwell. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clever Endeavor come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.