Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
Posizione BGG
BGG #15.981
Valutazione BGG
6,8

Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87

2006

Aiuto con le regole di Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 180 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Assistente delle regole di Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Joseph Miranda e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Cold War Battles game system is a grand tactical simulation of battles that were fought—or could have been fought—during the Cold War. The playing pieces represent the actual units that participated or could have participated. Two games included in this issue are: BUDAPEST 1956, covering the ill-fated rebellion in the Hungarian capital in late 1956; and BLITZKRIEG ANGOLA, the clashes between Cuban and South African mechanized forces in Angola in 1987 and 1988. There are two players in each game. In BUDAPEST 1956 one player controls the Hungarian Rebels and possible NATO "what-if" reinforcements, the other controls the forces of the Warsaw Pact. In BLITZKRIEG ANGOLA one player controls the South Africans and their UNITA allies, the other the Cuban and MPLA forces. In the Budapest game each hexagon on the map represents half a kilometer across, and each game turn represents one day. Soviet maneuver units are mostly battalions, with regiments for their artillery and assault guns; Hungarian rebel units are ad hoc groups; and NATO intervention, when playing that special alternative history scenario, are represented by US "Pentomic" battlegroups. In the Angola game each hexagon on the map represents eight kilometers across, while each turn represents anywhere from one week of intensive combat to four weeks of refitting. Units on both sides are mainly battalions or equivalent groups of irregulars. The game system is low-complexity (totaling about 13,000 words) and compares to the one used in last year's Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67. There are 280 NATO-style (with some iconic) half-inch counters. Playing time between two experienced opponents of roughly equal skill levels will be about three hours per game. Designed by Joseph Miranda. Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 was published in Strategy & Tactics magazine #235.

Editori

  • Decision Games (I)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.