
- Posizione BGG
- BGG #283
- Valutazione BGG
- 8,0
Combat Commander: Europe
- 2 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,3/5
- 2006

Espansione di Combat Commander: Pacific
Aiuto con le regole di Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping è un’espansione di Combat Commander: Pacific per 1–2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Chad Jensen e Mark Yoshikawa e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Simulation e Line of Sight.
In inglese
Lack of supplies, disease, and skirmishes at night were common in the Pacific. Combating the tropical setting as well as an enemy determined to battle to the last man, fighting on the islands was completely different than in Europe. The thousand-yard stare was a common trait among the fighting troops in the Pacific due to the strain of these conditions. This Battle Pack represents the hardships facing the men on both sides of the fluctuating front line. Focusing on situations where the US Army and Marines commonly battled the entrenched Japanese Imperial forces, this Battle Pack highlights engagements on Attu Island (where the first Banzai charge took place), Tarawa, and Guam (where the famous incident of Gen. Smith relieving Gen. Smith took place), among others. The Japanese were experts at night actions, so a number of them are included in this set to illustrate their deadly proficiency. Four new maps are included which give us another airfield and a new invasion beach, as well as beaches on Tarawa and Wake Island. Ten to twelve new scenarios will include terrain new to the Pacific game (coral, sea wall, and trenches) and a new weapon (AMTRAK).
Secondo il catalogo, Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Simulation e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping sono: Chad Jensen e Mark Yoshikawa. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Combat Commander: Battle Pack #9 – Island Hopping come espansione di Combat Commander: Pacific. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Combat Commander: Pacific. Controlla che la tua edizione di Combat Commander: Pacific sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.