
- Posizione BGG
- BGG #1423
- Valutazione BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 giocatore
- 180–240 min
- Complessità 3,3/5
- 1983

Aiuto con le regole di Combat! Volume 2: An Expansion for Combat!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! è un’espansione di Combat! Volume 1 pubblicata nel 2021 per 1 giocatore, con partite da 120 a 360 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Ross Mortell e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.
In inglese
Combat! 2 is an add-on module for Combat! You must have Combat! to play this expansion. Combat! 2: From D-Day to V-E Day Campaign Expansion adds many new features such as: Elite Enemies in the form of the SS A third Squad and command elements for the Americans so Platoon Actions can be gamed with multiple players New weapons such as the STG44, the Thompson Sub-machine gun, the M-2 HMG, and the Springfield M-1903 Weather variations – Rain, snow, mist as well as Ground conditions like mud or snow Rules for fire – now artillery can start fires Trained medics – unarmed but efficient Vehicles – PzKpfw IVH, Sherman M4A3, M3 Half Track and trucks Light anti-tank weapons such as the Bazooka and Panzerfaust 12 new stand-alone scenarios Combat! 2 will also include: a fully structured campaign game follow the fortunes of your squad from D-day to VE-day performing missions and patrols; will your squad be an efficient well-disciplined unit or the new Dirty Dozen? Character skills and experience and 7 ‘Campaign’ Scenarios Name your soldiers and follow their fortunes across the war Gain skills Develop enemies within the squad Earn medals Foxhole buddies who become inseparable during missions. The Campaign Game consists of 6 'Chapters', 'Normandy', 'Pursuit', 'Hurtgen Forest', 'The Bulge', 'The Siegfried Line' and 'Germany'. Not all Chapters will be played depending on events. So, in one Campaign you may be transferred to the Ardennes and take part in the Battle of the Bulge whilst in another you are sent to the hell of the Hurtgen Forest. Events include – U.S.O. Entertainment, Illness, arguments within the squad, visits to Paris, Replacements, etc. You will also play Missions and Patrols during the campaign and each Chapter has its own Mission Tables with 100 different missions and a Patrol Table with 10 different Patrols. Each Campaign will be unique, and you will get to create your own story each time you play. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! è di 120–360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! sono: Ross Mortell. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! come espansione di Combat! Volume 1. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Combat! Volume 1. Controlla che la tua edizione di Combat! Volume 1 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.