
- Posizione BGG
- BGG #3339
- Valutazione BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,7/5
- 2012

Espansione di Command Decision: Test of Battle
2009
Aiuto con le regole di Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden è un’espansione di Command Decision: Test of Battle pubblicata nel 2009 per 2–8 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
An overview history of the Market Garden campaign, from inception to completion, following each airborne division: the 101st around Eindhoven, the 82nd around Nijmegen, and the British 1st Airborne around Arnhem. 10 historical battles presented as game battles -covering the entire operation, from the initial breakout by XXX Corps (September 17th, 1944) to the bitter end, after the British toehold at Arnhem Bridge had been eliminated, and the operation had been stalled on the Island. After the Normandy landings, over 25 major airborne operations were planned by the Allied high command and cancelled for one reason or another. Finally, on September 10th, 1944, Field Marshall Montgomery met with Dwight Eisenhower at Melsbroek airfield outside of Brussels. At this meeting, Montgomery won approval for an ambitious plan to allow the Allies to drive from Belgium through Holland and then cross the Rhine River into Germany - an operation that called for three airborne divisions to be landed in stages over three days miles behind enemy lines - code name: Market Garden.
Secondo il catalogo, Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Command Decision: Test of Battle – Operation Market Garden come espansione di Command Decision: Test of Battle. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Command Decision: Test of Battle. Controlla che la tua edizione di Command Decision: Test of Battle sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.