
- Posizione BGG
- BGG #15.753
- Valutazione BGG
- 7,6
Volley & Bayonet
- 2–4 giocatori
- 240 min
- Complessità 2,4/5
- 1994

Aiuto con le regole di Command Decision: Test of Battle – Red Tide
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide è un’espansione di Command Decision: Test of Battle pubblicata nel 2009. È stato ideato da Frank Chadwick e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simulation.
In inglese
From 1941 through the spring of 1944 the Red Army bore the principal burden of opposing the German Wehrmacht on the continent of Europe. The armored and mobile forces would eventually be forged into a weapon capable of smashing the German armed forces, but it was the infantry and artillery which held the Germans at bay in the critical fighting of 1941 and 1942, and kept the Soviet Union in the war. Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet infantry and artillery in World War II. It includes organizational and order of battle information not available in any other single volume. TO&E charts for all Soviet infantry and artillery divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Among the less common, but important, units covered are: NKVD Border Guards and Internal Security troops Airborne Rifle brigades and corps Ski brigades and battalions, along with attached aerosan units. Naval infantry brigades. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west. Appendices cover the strength and organization of the Soviet-organized forces of Czechoslovakia and Poland.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Command Decision: Test of Battle – Red Tide appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Command Decision: Test of Battle – Red Tide sono: Frank Chadwick. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Command Decision: Test of Battle – Red Tide come espansione di Command Decision: Test of Battle. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Command Decision: Test of Battle. Controlla che la tua edizione di Command Decision: Test of Battle sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.