
- Valutazione BGG
- 9,0
Crazy Cultists: The Dark Powers Expansion
- 3–6 giocatori
- 34–45 min
- 2021

2019
Aiuto con le regole di Crazy Cultists
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crazy Cultists è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 3–6 giocatori, con partite da 35 a 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Jordan Devenport e le sue meccaniche principali sono Take That.
In inglese
Crazy Cultists is a quirky, fast-paced, competitive card game where 3-6 players race against each other to summon The Dark One! Gain the Unholy Adversary’s favor and thwart your competition by unleashing terrible hexes on them or by giving them a good ol' fashioned “Beelze-Beatdown”. Players take turns either building favor with The Dark One by creating a Favor Stack, or sabotaging a rival cultist by playing Hijinx Cards. Favor Cards are stacked one on top of the other so that the corner number can still be seen. Once a player has reached 10+ Favor Points in his or her stack, the stack is discarded and that player earns a candle token. It's a no-holds-barred free-for-all fight to be the first to light all 5 candles in your pentagram and usher in a thousand years of darkness! —description from the publisher
Secondo il catalogo, Crazy Cultists supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crazy Cultists è di 35–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crazy Cultists dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crazy Cultists ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crazy Cultists appartiene a queste categorie: Card Game e Party Game. Le sue meccaniche principali sono Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crazy Cultists sono: Jordan Devenport. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crazy Cultists come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.