Crazyhouse
Posizione BGG
BGG #20.552
Valutazione BGG
6,9

Crazyhouse

Aiuto con le regole di Crazyhouse

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30 min
  • 7+
  • Complessità 3,6/5

Assistente delle regole di Crazyhouse

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Crazyhouse è un gioco da tavolo per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 7 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Crazyhouse is a chess variant very similar to bughouse chess, but with only two players. It effectively incorporates a rule in shogi (Japanese chess), in which a player can introduce a captured piece back to the board as his own. * A captured piece reverses color (useful to have 2 sets on hand for this variant) and goes to the capturing player's 'reserve', or 'pocket'. At any time, instead of making a move with a piece on a board, a player can 'drop' a piece, in his reserve, onto an empty square on the board. * Promoted but captured pawns are dropped as pawns. * Pawns must not be dropped on the 1st or 8th ranks. * Drops which cause immediate checkmate are allowed. Unlike in shogi, this includes pawn drops. * A check that would cause checkmate, in regular chess, can be answered if the defender can make a legal drop which blocks the check.

Meccaniche

Editori

  • (Public Domain)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Crazyhouse supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.