Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Crimson Skies

Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

2003

Aiuto con le regole di Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 10 min
  • 10+

Assistente delle regole di Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild è un’espansione di Crimson Skies pubblicata nel 2003 per 2 giocatori, con partite da 10 minuti e dai 10 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Programmed Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A set of two aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules plus two pilot miniatures for the base game's personal combat rules. The pack includes one S2B Kestral aircraft miniature (aircraft #21), one Peacemaker 370 aircraft miniature (aircraft #22), pilot miniature Jonathan "Ghengis" Khan (pilot #5), and pilot miniature Louis "Wild Card" Thibodeaux (pilot #6). The two aircraft miniatures are painted in a style common to their squadrons. Also includes a pack of Navigation Cards.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.