
- Posizione BGG
- BGG #3979
- Valutazione BGG
- 6,9
Archon: Glory & Machination
- 2–4 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,2/5
- 2013

Aiuto con le regole di Crisis: Spies
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crisis: Spies è un’espansione di Crisis pubblicata nel 2017 per 1–5 giocatori, con partite da 45 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Sotirios Tsantilas e Pantelis Bouboulis e le sue meccaniche principali sono Commodity Speculation e Worker Placement.
In inglese
Two promo tiles that can be added to the Employee mix at the beginning of the game. When drawn, they are assigned to the player last in the VP grid, and can be used during Production to gain money, resources or VP for their employer. After each round, they are assigned to the player last in VP.
Secondo il catalogo, Crisis: Spies supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crisis: Spies è di 45–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crisis: Spies dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crisis: Spies appartiene a queste categorie: Economic, Political e Industry / Manufacturing. Le sue meccaniche principali sono Commodity Speculation e Worker Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crisis: Spies sono: Sotirios Tsantilas e Pantelis Bouboulis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crisis: Spies come espansione di Crisis. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Crisis. Controlla che la tua edizione di Crisis sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.