
- Posizione BGG
- BGG #3631
- Valutazione BGG
- 7,6
Tiny Epic Game of Thrones
- 1–4 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 3,4/5
- 2025

2020
Aiuto con le regole di Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 1–4 giocatori, con partite da 20 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jesús Peralta García e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Area Majority / Influence.
In inglese
After the miraculous success of the 1st Crusade in 1097, three Christian kingdoms are established in Outremer; the Kingdom of Jerusalem, the Principality of Antioch and the County of Edessa. But in 1144 the Crusaders suffer their first setback with the fall of Edessa at the hands of Zengi (the ruler of Mosul and Aleppo), which provokes the 2nd Crusade. Crusader Kingdoms is a hand management game set in this era, in which players control the main Christian or Muslim kingdoms of Outremer. Each turn players receive a variable number of cards that can be troops, events or response cards, and playing in alternate rounds they use them to try to expand their realm. The winner is the player controlling more areas at the end of the game. There are four different games between the 1st, 2nd, and 3rd Crusades. The game allows cooperative, competitive, and solitaire game play.
Secondo il catalogo, Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land è di 20–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land appartiene a queste categorie: Wargame, Print & Play e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land sono: Jesús Peralta García. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.