
- Valutazione BGG
- 6,1
Cul-De-Sac Conquest: NSFW
- 2–8 giocatori
- 30–60 min
- 2016

2016
Aiuto con le regole di Cul-De-Sac Conquest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Cul-De-Sac Conquest è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–8 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call e Colby Birkett e le sue meccaniche principali sono Take That.
In inglese
In Cul-De-Sac Conquest players compete to annoy each other out of their neighborhood. Everyone plays an annoying neighbor who can aggravate their neighbors with loud barking dogs or persistent Christmas carolers, they can relax their own characters by meditating or watching TV in bed, they can upgrade their houses with hot tubs or game rooms and sometimes accidentally annoy themselves by stubbing their toe or getting a parking ticket. Once a character reaches their rage meter they are out of the game.
Secondo il catalogo, Cul-De-Sac Conquest supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Cul-De-Sac Conquest è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Cul-De-Sac Conquest dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Cul-De-Sac Conquest ha un punteggio di complessità di 1,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Cul-De-Sac Conquest appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Cul-De-Sac Conquest sono: Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call e Colby Birkett. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Cul-De-Sac Conquest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.