
- Posizione BGG
- BGG #8319
- Valutazione BGG
- 7,2
Napoleon's War: The 100 Days
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,3/5
- 2010

2019
Aiuto con le regole di Custer's Last Stand
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Custer's Last Stand è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Grant Wylie e Mike Wylie e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
"Custer's Last Stand" is an old school board-wargame of two of the most famous battles of the 1876 Sioux Campaign. You get the battles of Rosebud Creek and the Battle of Little Big Horn. The game comes with a large double sided hard mounted game board, 2 sets of rules, 2 double sided player aids, two ten-sided dice, 3 counter sheets,and a playbook. Now be Crook at the Rosebud or Custer at the Little Big Horn OR Crazy Horse and Sitting Bull. SEQUENCE OF PLAY SUMMARY FOR EACH TURN 1. Determine how many activation marker draws each side will draw for the turn. Then place all eligible markers in an opaque container. 2. Draw one activation marker from the container. If not usable, set aside and draw another activation marker until one drawn is eligible. 3. For the side drawn, use the activation marker to activate the corresponding units associated with the activation marker drawn. 4. Active units may move. 5. Complete all movement for those active units moving. 6. All active units adjacent to opposing units may attack the adjacent opposing units. 7. End turn if all eligible activations have been drawn. If not, repeat step 2 thru 7. Victory is determined by killing units and terrain objectives. Playable by 2 players in under 2 hours - Low complexity.
Secondo il catalogo, Custer's Last Stand supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Custer's Last Stand è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Custer's Last Stand dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Custer's Last Stand ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Custer's Last Stand appartiene a queste categorie: Wargame, American West e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Custer's Last Stand sono: Grant Wylie e Mike Wylie. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Custer's Last Stand come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.