
- Posizione BGG
- BGG #14.030
- Valutazione BGG
- 7,0
Austerlitz 20
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,9/5
- 2009

2012
Aiuto con le regole di Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 1–2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Kim Meints e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
Napoleonic 20 #17 When the capture of Vienna failed to bring the Austrians to the bargaining table, Napoleon sought more direct means of ending the War of the Fifth Coalition. His first attempt was a nearly impromptu effort to force a crossing of the Danube, then in full spring flood, with the handful of forces that were immediately available. Almost predictably, the resulting battle of Aspern-Essling resulted in a crushing French defeat. Stung by the setback, Napoleon then spent the next month and a half preparing for another assault at the same site, this time concentrating all available troops to ensure his success. In the ensuing battle of Wagram, the second largest engagement of the Napoleonic era, Napoleon managed to defeat the Austrians but failed to achieve the decisive result he'd hoped for, forcing him to acknowledge that his foes were "no longer the enemy of old." Danube 20 features in a Twin game combo games both the battles of Aspern-Essling and Wagram, allowing players to examine this pair of critical battles fought just across the Danube from Vienna. Featuring low unit density (twenty or fewer pieces) and modest complexity, the game focuses on dramatic, fast-playing turns and creating a strong historical narrative. The use of "story-driven" random event cards and the tracking of army morale provide for operational pauses and the "friction of war" to give players a great feel for the parry-and-thrust of a Napoleonic grand battle as the armies close to bayonet-point to see which will break first! Game Data: Complexity: 5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 5 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 corps, each hex about 1200 meters, and each turn roughly 3.5 daylight hours (8 hours at night).
Secondo il catalogo, Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 appartiene a queste categorie: Wargame e Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 sono: Kim Meints. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.