Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion
Valutazione BGG
9,6

Espansione di Dawn of Madness

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

2025

Aiuto con le regole di Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 90–120 min
  • 16+

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Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion è un’espansione di Dawn of Madness pubblicata nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Roger Ho e Chauncey e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Seven Deadly Sins descend upon the Otherworld, manifesting as psychological horrors that corrupt the wanderers with their unique depravity. Replacing the abominations, they unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. Replacing the abominations, the Sins unleash new mechanics and unprecedented challenges to the wanderer stage. You need not and cannot kill the Sins. However, this does not mean victory will come easily. Each Sin offers a unique, immersive gameplay experience reflecting its twisted essence. With streamlined, straightforward rules and more accessible mechanics, the Sins provide deep, thematic interaction while reducing playtime and minimizing bookkeeping compared to the core game’s abominations. This change allows players to focus more on experiencing the narrative and surviving the Otherworld’s horrors. Each of this expansion’s Sins is paired with a unique Sin die – ranging from a 4-sided die to a 100-sided die – creating a complete set of seven distinctive dice. The Sins also feature selectable difficulty levels determined by their die faces’ numbers. Gluttony, represented by a 4-sided die, is the easiest, while Pride offers the steepest challenge with its imposing 100-sided die. Players can freely choose their difficulty based on their preferred level of tension and mood. —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Dawn of Madness: Sins of the Lost – Sin Expansion supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.