DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour
Valutazione BGG
9,0

Espansione di DC Deck-Building Game

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

2027

Aiuto con le regole di DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 60–120 min
  • 15+

Assistente delle regole di DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour è un’espansione di DC Deck-Building Game pubblicata nel 2027 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 15 anni in su. È stato ideato da Nathaniel Yamaguchi e le sue meccaniche principali sono Cooperative Game e Deck, Bag, and Pool Building.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Chaotic magic seeks to consume our world. Work together as Justice League Dark to take down Hecate, The Upside Down Man, and a gauntlet of magical threats. Seal away cards and Transform others into more powerful forms while thwarting numerous Crisis-level events! New Crisis main deck cards now fill their own Crisis Line-Up! 8 New Characters face off against 10 New Nemesis Cards and 10 New Crisis Cards. An additional 8 Cursed Weakness cards provide new hindrances. The Witching Hour storyline escalates the challenges as players progress through the game. While this expansion builds on the gameplay and themes introduced in the Justice League Dark base set, it can also add Sealing and Transforming gameplay to any competitive game or introduce a cooperative mode to any DC Deck-Building Game base set. —description from the developer

Domande e risposte

Secondo il catalogo, DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.