
- Posizione BGG
- BGG #4599
- Valutazione BGG
- 6,2
Happy Little Dinosaurs
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 1,4/5
- 2021

2014
Aiuto con le regole di Dead Man's Draw
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dead Man's Draw è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2–4 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Derek Paxton, Leo Li e Chris Bray e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Set Collection.
In inglese
Dead Man's Draw is a simple and strategic card game of risk and reward for 2 to 4 players. Players take turns drawing cards and combining their special abilities to plunder the most loot without busting their entire hands. The core of your turn in Dead Man’s Draw is all in the flip: pulling the top card off the deck and using its special ability. Your turn isn’t over until you say it is, though. You can keep pulling cards as long as you like – until you play a card of a suit already seen, at which point you lose everything. Knowing when to stop and "bank" your cards is the biggest decision you make in Dead Man’s Draw, but being too timid lets braver opponents pass you up with bigger, more profitable turns. The cards’ special abilities are key to success in Dead Man’s Draw, and they build off of each other. Each suit in DMD has an effect that the player can target when they flip a card of that suit. Anchor – Keep everything you drew before the Anchor even if you bust. Cannon – Destroy one card an opponent has previously banked. Chest – Double your haul by banking as many cards directly from the discard pile as are in the river when you bank the Chest – but only if you also bank a Key. Hook – Play one of your previously banked cards. Key – Enables the Chest special. Kraken – Oh no! You’re forced to draw at least two more cards. Map – Draw three cards from the discard pile and play one. Mermaid – No ability, but worth more points (Mermaids are numbered 4-9 instead of 2-7). Oracle – Look at the next card before deciding if you want to play it. Sword – Steal an opponent’s previously banked card and play it. Many of these work well together, like using a Hook to re-play a Sword from your hand to steal an opponent’s Chest to go with your Key – racking up huge points by playing abilities well and not solely through the luck of the draw. As soon as the deck is depleted, players total up the value of the highest card they’ve banked from each suit. High score wins.
Secondo il catalogo, Dead Man's Draw supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dead Man's Draw è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dead Man's Draw dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dead Man's Draw ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dead Man's Draw appartiene a queste categorie: Card Game, Video Game Theme e Pirates. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dead Man's Draw sono: Derek Paxton, Leo Li e Chris Bray. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dead Man's Draw come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.