
- Posizione BGG
- BGG #441
- Valutazione BGG
- 8,0
Earthborne Rangers
- 1–4 giocatori
- 60–240 min
- Complessità 3,5/5
- 2023

2022
Aiuto con le regole di Deadeye Dinah
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Deadeye Dinah è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 1 giocatore, con partite da 5 a 15 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Onthewayover e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Variable Set-up.
In inglese
Bounty hunter “Deadeye” Dinah Reeves never gets mail, and certainly not from her little brother turned-Deputy-Marshal. But sure enough, the letter in your hands ain’t no lie: Dear Dinah, I need your help finding these men. They been making hell for me all over the Arkansas Territory, and now I hear they done run to Texas. I can’t keep chasing these cusses. So I’m asking you, just this once. There ain’t nobody you can’t catch. You know I don’t beg, but I can’t do nothing else now. Just this once, Dinah. Please. Love, Bass Again you check the stack of wanted posters stuffed in his envelope. No mention of a bounty. Twelve years since you last heard from him, and the great Bass Reeves can’t spare a dime. Well, you reckon, he’s still kin. May-hap you can do your dear brother a favor—just this once. As bounty hunter “Deadeye” Dinah Reeves, track down each crime boss through a stack of scene cards. A scene may be a peril or shootout. Use your kit cards to overcome each scene card and add it to your kit. You can play a kit card as a bullet to shoot other folk’s hats. Or you can play the same card as an item for a special benefit. But outlaws can shoot the hat of any kit card you play, losing you that card. If you ever run out of kit cards, you fail and star t the job over. Reach the boss card to duel the boss. Shoot their hat before they slip away, and you capture them, earning reputation that grows your legend. If you fail, try again. You win the entire campaign by completing all 8 jobs: capture all 8 bosses and bring them to Bass. —description from the publisher In this in-hand solitaire Western campaign game, bounty hunter "Deadeye" Dinah Reeves is taking down a ring of crime bosses as a favor for her lawman little brother. Aim impossible shots, brave fearsome perils, and stretch scant supplies in your hunt to bring in each crime boss, dead or alive (most likely dead). As you progress, your legend will grow, striking fear into your enemies and granting you an edge...which you'll need, 'cause you've set your sights on the toughest, meanest pack of varmints this side o' the Wild West. Good thing you never miss. Deadeye Dinah features an in-hand, cards-only microgame campaign with 8 unique missions, each lasting 4-6 encounters, and persistent character progression through each mission. Each mission, or "job," is hunting down 1 crime boss. Players start a job by setting up the deck for the boss they want to pursue. To track down the boss, they play kit cards (Dinah's equipment) to overcome each scene card (the trials she faces) stacked on top of the boss card. A scene card can be an environmental peril or a shootout with hired thugs. Each kit card is played as either a bullet to shoot or an item to use for special effects, but playing kit cards also leaves Dinah open to being shot and losing cards. If Dinah overcomes a scene, the player adds the scene card to Dinah's kit cards. If she can't overcome the scene, she must escape and lose cards. If Dinah ever runs out of kit cards, and the player can't add any more, she fails the job and must start over. If Dinah overcomes all the scenes and reaches the boss, she must duel the boss by playing a bullet to shoot the boss while avoiding getting shot herself. If she doesn't fulfill both those conditions, the boss slips away and Dinah fails the job. But if both conditions are fulfilled, Dinah wins the duel, captures the boss, and completes the job, earning reputation in the crime ring's new territory. As Dinah earns reputation, the player upgrades her legend effect, a passive benefit she carries into each job. This game was first published as an entry in the 2021 9-Card Nanogame Print and Play Design Contest, where it won several awards: #1 Best Solitaire Game #1 Best Original Artwork #1 Best Cards-Only Game #2 Most Innovative Mechanism #3 Best Overall Game -description from designer
Secondo il catalogo, Deadeye Dinah supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Deadeye Dinah è di 5–15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Deadeye Dinah dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Deadeye Dinah ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Deadeye Dinah appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Print & Play. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Variable Set-up. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Deadeye Dinah sono: Onthewayover. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Deadeye Dinah come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.