
- Posizione BGG
- BGG #3526
- Valutazione BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,0/5
- 2016

Aiuto con le regole di Defenders of the Realm: Hero Expansion #3
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 è un’espansione di Defenders of the Realm pubblicata nel 2011 per 1–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Richard Launius e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Cooperative Game.
In inglese
Defender of the Realm: Hero Expansion #3 includes four new heroes – with a miniature and character card for each – along with a half-dozen new global effects cards and three tokens for use with the Defenders of the Realm base game. The heroes in this expansion are: • Feline: The Feline, half cat and half human, has the ability to shadow any moving Hero or General, advancing with them as they leave or pass through the area if on foot or horse. Her catlike reflexes and razor-sharp claws make her a strong warrior in defense of the realm. • Shaman: The Shaman, a shape-shifter and magic user, is a welcome addition to any Hero team. His Arrows of Destruction rain doom on minions and his ability to change into a Wolf or Bear grant him valuable skills in movement and combat. • Seeker: The Seeker was born with the ability to glimpse the future and as such the Seeker always knows where the next Minion attack will occur and if a General will move. The sword she wields is extremely deadly because of her ability to foresee the battle beforehand, enabling her use all Special Cards as Battle Luck cards. If her attacks fail to defeat all enemy in the area, she can call upon her magic to summon images that will confuse her attackers and send them them wandering off to other lands. • Thief: The Thief is the master of sneaking behind enemy lines to not only scout the army of the Dark Lord, but also to steal battle plans from the General's headquarters tent. While not the greatest of warriors, the use of her daggers in combat, especially when treasure can be stolen, often enables her to question the enemy before dispatching them and to gain valuable information in the form of Hero Cards.
Secondo il catalogo, Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 sono: Richard Launius. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Defenders of the Realm: Hero Expansion #3 come espansione di Defenders of the Realm. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Defenders of the Realm. Controlla che la tua edizione di Defenders of the Realm sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.