
- Posizione BGG
- BGG #3526
- Valutazione BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,0/5
- 2016

Aiuto con le regole di Defenders of the Realm: The Dragon Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Defenders of the Realm: The Dragon Expansion è un’espansione di Defenders of the Realm pubblicata nel 2010 per 1–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Richard Launius e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Cooperative Game.
In inglese
Defenders of the Realm: The Dragon Expansion provides the means to ramp up, ease up, expand and customize your Defenders of the Realm gaming experience in a variety of ways. The three new Dragon Generals (Onyx - black, Hemlock - green, Brimstone - red) can be used with Sapphire, the original blue Dragon, in a struggle that will severely test the mettle of the Heroes of the Realm. The new General card for Sapphire gives her an additional hit point for each other Dragon in play. You can also mix and match the new Generals with the existing Generals. The new Generals minions' each have their own special abilities: Onyx's (black) Zealots go berserk when fighting - the survivors together dealing one point of damage after each combat action. You'll still take a wound from each if you remain in the same area with them at the end of your turn. Hemlock's (green) Imps propagate quickly (whenever you place an Imp, another one pops up in every adjacent space) and steal a random card from you if you remain in the same space with them at the end of your turn. Brimstone's (red) Fire Elementals spontaneously combust whenever three of them get together, setting the area on fire. Areas on fire require 2 Actions to move into, taint whenever three minions are present, instead of 4 and deal wounds to Heroes remaining in the area at the end of their turns. The Generals each have their own special nastiness as well. For example, Brimstone, instead of moving along the usual red-General path, moves every time her card comes up when Darkness Spreads, flitting here and there and setting the world on fire. Players can lose cards when attacking Hemlock. Any of the new dragons can also be used as an Agent of the Dark Lord when playing with at least one of the original Generals (Varkolak, Gorgut, or Balazarg). You can add up to 5 of the 10 Global Effects Cards (5 Good, 5 Bad) to the Darkness Spreads deck to adjust the toughness of your campaign. Likewise, a number of Royal Blessing Tokens (4 max) can also be added to the game. Royal Blessings allow players to either ignore a Darkness Spreads card, remove a taint crystal or prevent a General from moving. For a more Campaign-style game, players can utilize the King's Champion Scoring Variant which allows players to track their feats, major and minor. Feat examples include: taking on 3 minions at once, killing two with one blow, attempting to complete a quest, successfully completing a quest, healing the land, putting out a fire, dealing wounds or the killing blow to a General... The player with the most fame at the end of the game becomes the King's Champion. The 2nd, 3rd and 4th most famous Heroes also receive titles and awards. The titles and awards each provide a special ability to that character that can be utilized the next time it is played by the same player. Scheduled to debut at Spiel 2010 is the Dragon Expansion (formerly the Black Dragon expansion), which consists of the following: 3 General Miniatures (3 Dragons) 3 New General Cards 1 New Sapphire (Blue Dragon) General Card 4 Wound Tokens 1 for each General 3 Agents of the Dark Lord Cards 10 Fire Tokens 4 Royal Blessing Tokens 1 Royal Blessing Card 12 New Quest Cards 10 Global Effects Cards 1 Fame Card 6 New Special Cards New Darkness Spreads Deck New Hero Cards Deck King’s Champion Variant Scoring Tokens 7 Kings Champion Reward Cards Rulebook and A Story from the Realm
Secondo il catalogo, Defenders of the Realm: The Dragon Expansion supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Defenders of the Realm: The Dragon Expansion è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Defenders of the Realm: The Dragon Expansion dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Defenders of the Realm: The Dragon Expansion ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Defenders of the Realm: The Dragon Expansion appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Defenders of the Realm: The Dragon Expansion sono: Richard Launius. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Defenders of the Realm: The Dragon Expansion come espansione di Defenders of the Realm. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Defenders of the Realm. Controlla che la tua edizione di Defenders of the Realm sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.