
- Valutazione BGG
- 8,1
DiceWar: Bond of Demons
- 2 giocatori
- 10–30 min
- Complessità 3,5/5
- 2017

2015
Aiuto con le regole di DiceWar: Light of Dragons
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
DiceWar: Light of Dragons è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 10 a 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adrian Bolla e Bujar Haskaj e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Area Majority / Influence.
In inglese
Light of Dragons is a tactical dice and positioning game in which players battle in the role of ancient peoples who are trying to become ruler over warring lands.
Secondo il catalogo, DiceWar: Light of Dragons supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per DiceWar: Light of Dragons è di 10–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica DiceWar: Light of Dragons dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
DiceWar: Light of Dragons ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
DiceWar: Light of Dragons appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di DiceWar: Light of Dragons sono: Adrian Bolla e Bujar Haskaj. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica DiceWar: Light of Dragons come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.