
- Posizione BGG
- BGG #5680
- Valutazione BGG
- 6,3
Casting Shadows
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,3/5
- 2023

Aiuto con le regole di DiceWar: Rise of Xeladron
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
DiceWar: Rise of Xeladron è un’espansione di DiceWar: Light of Dragons pubblicata nel 2018 per 2 giocatori, con partite da 10 a 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adrian Bolla e Bujar Haskaj e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Grid Movement.
In inglese
Step through magical portals to foreign worlds and let Xeladron shake the Warlands. DiceWar: Rise of Xeladron is the third expansion for the DiceWar series, and it can be used in combination with all other expansions. In this expansion are six new creatures with new effects. You can step through portals, fly over you enemies, and destroy your own creatures to eliminate several creatures together. —description from publisher
Secondo il catalogo, DiceWar: Rise of Xeladron supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per DiceWar: Rise of Xeladron è di 10–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica DiceWar: Rise of Xeladron dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
DiceWar: Rise of Xeladron appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di DiceWar: Rise of Xeladron sono: Adrian Bolla e Bujar Haskaj. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica DiceWar: Rise of Xeladron come espansione di DiceWar: Light of Dragons. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve DiceWar: Light of Dragons. Controlla che la tua edizione di DiceWar: Light of Dragons sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.