
- Posizione BGG
- BGG #22.540
- Valutazione BGG
- 5,8
Pan T'es Mort
- 2–6 giocatori
- 10–15 min
- Complessità 1,0/5
- 2023

2014
Aiuto con le regole di Dragon Run
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dragon Run è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2–5 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Bruno Cathala e Ludovic Barbe e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Push Your Luck.
In inglese
In Dragon Run, the players have just raided a dragon's keep, picked up a bunch of loot, and awakened the dragon. Now it's time to flee, ideally making it out with both our treasures and our lives. On each turn, a player can either advance boldly, flee cautiously, or cry like a baby. If you advance boldly, you draw a card from the location deck, which holds three types of cards: one that allows that player to either redraw or stop, one that grants new treasure from the treasure hall, and (of course) the dragon. If you draw the dragon, you lose one health point (out of two), the dragon calms down (i.e., it loses one temper point), and the location deck is reshuffled. If you're injured twice, you die and are out of the game. When fleeing cautiously, you first discard a treasure worth at least one coin, then roll a d10. If your roll is higher than the number of cards in the location deck, the dragon calms down, then you reshuffle the location deck; otherwise you must draw a card from the location deck just as when someone advances boldly. Your sacrificed treasure is still lost. When you cry like a baby, you don't draw a location card, instead discarding a treasure worth at least two coins. Having shown your obeisance to the dragon, the turn passes to the next player. Players start with four treasure cards; while some cards are worth 1-5 coins, others provide a one-shot potion or a talisman that stays in effect until the location deck is shuffled, which ends the round. Gameplay lasts from 5 to 8 rounds. Each player has a unique power that can be used once per round: the thief can steal cards from opponents, the cleric can heal opponents in exchange for treasure, etc. If the dragon loses its final temper point, the game ends and whoever holds the most valuable treasure wins; if all of the adventurers are charred to death first, then the dragon wins instead!
Secondo il catalogo, Dragon Run supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dragon Run è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dragon Run dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dragon Run ha un punteggio di complessità di 1,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dragon Run appartiene a queste categorie: Card Game e Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Push Your Luck. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dragon Run sono: Bruno Cathala e Ludovic Barbe. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dragon Run come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.