
- Posizione BGG
- BGG #1586
- Valutazione BGG
- 7,3
Coloma
- 1–6 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,0/5
- 2019

2024
Aiuto con le regole di Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 1–4 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jonny Pac e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Victory Points as a Resource.
In inglese
Dreamworld is a lightweight card game for 2–4 players that plays in 20–30 minutes. It is designed by Jonny Pac, co-designer of Unconscious Mind and the lead developer for Fantasia Games. As a follower of Freud’s theories of the unconscious mind, your goal is to help suffering people recover from their psychological traumas. You can foster each client’s healing potential by interpreting the symbolism of their dreams. At the start of a round, each player chooses a dream card and simultaneously reveals it. Next, you’ll arrange the cards numerically beside the current client. The difference between your card’s number and the next limits how many treatment tokens you may score: the bigger the gap, the better. If you’re the first to complete all your tokens, it proves your treatments were the most effective—making you Freud’s most formidable contemporary. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game è di 20–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game appartiene a queste categorie: Card Game e Number. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Victory Points as a Resource. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game sono: Jonny Pac. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dreamworld: An Unconscious Mind Card Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.