
- Posizione BGG
- BGG #9093
- Valutazione BGG
- 7,2
Interstellar
- 1–6 giocatori
- 60–240 min
- Complessità 4,4/5
- 2023

Aiuto con le regole di Drop Drive: Strange Signals
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Drop Drive: Strange Signals è un’espansione di Drop Drive pubblicata nel 2023 per 2–4 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Scott R. Smith e le sue meccaniche principali sono Simulation, Events e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
What’s that signal?! Expand your cosmic journey with the "Strange Signals" expansion for Drop Drive. Explore eight unique anomaly packs that redefine gameplay, from an ancient Dropgate network to the completely improbable Whales of Deep Thoughts. Whether you're a seasoned commander or a fresh cadet straight out of space school, you will navigate uncharted challenges and rewrite the rules of space. Embrace the mysteries of the cosmos and lead your crew to galactic victory in this extraordinary expansion! ...it's time to drop deeper into infinite space! Strange Signals is an epic expansion for Drop Drive, featuring 8 immersive anomaly packs that will create unusual and exciting story lines. Anomaly packs represent game-altering events, each including premium game content and unique components. Some anomalies are nods to well-loved sci-fi tropes, while others are machinations of our own design. Many of the anomalies in this expansion were created in collaboration with our amazing Kickstarter community! Prepare to bend infinite space... and explore new dimensions! This expansion includes: Dropgate Belter’s Bazaar The Last Element Zest Planet The Whale of Deep Thoughts Pirate Port Maelstrom Furious Furballs
Secondo il catalogo, Drop Drive: Strange Signals supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Drop Drive: Strange Signals è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Drop Drive: Strange Signals dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Drop Drive: Strange Signals appartiene a queste categorie: Movies / TV / Radio theme, Dice e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Simulation, Events e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Drop Drive: Strange Signals sono: Scott R. Smith. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Drop Drive: Strange Signals come espansione di Drop Drive. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Drop Drive. Controlla che la tua edizione di Drop Drive sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.