
- Posizione BGG
- BGG #8
- Valutazione BGG
- 8,6
War of the Ring: Second Edition
- 2–4 giocatori
- 150–240 min
- Complessità 4,2/5
- 2011

Aiuto con le regole di Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild è un’espansione di Dune: War for Arrakis pubblicata nel 2024 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Marco Maggi e Francesco Nepitello e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Events.
In inglese
The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter
Secondo il catalogo, Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild appartiene a queste categorie: Movies / TV / Radio theme, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild sono: Marco Maggi e Francesco Nepitello. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild come espansione di Dune: War for Arrakis. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dune: War for Arrakis. Controlla che la tua edizione di Dune: War for Arrakis sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.