
- Posizione BGG
- BGG #1898
- Valutazione BGG
- 7,3
Dungeon Fighter: Second Edition
- 1–6 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 1,8/5
- 2021

Aiuto con le regole di Dungeon Fighter: Fire at Will
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dungeon Fighter: Fire at Will è un’espansione di Dungeon Fighter pubblicata nel 2013 per 1–6 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino e Aureliano Buonfino e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Point to Point Movement.
In inglese
Dungeon Fighter: Fire at Will! is the first of four expansions for use with Dungeon Fighter, each themed to one of the four elements: air, earth, water and fire. In addition to adding new monsters, new weapons, new items and new armor, each expansion introduces a new game mechanism and three new ways to complicate your ability to throw dice at the targets on the game board. With this expansion, fire, you need to throw the die through a "burning" ring of fire held in the air. You might also need to bounce a die through a gate, toss three dice held in a row, or roll a die down a board and bounce it onto a target. The goal remains the same as the base game, survive the dungeon and defeat the boss!!
Secondo il catalogo, Dungeon Fighter: Fire at Will supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dungeon Fighter: Fire at Will è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dungeon Fighter: Fire at Will dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dungeon Fighter: Fire at Will ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dungeon Fighter: Fire at Will appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Humor. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Point to Point Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dungeon Fighter: Fire at Will sono: Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino e Aureliano Buonfino. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dungeon Fighter: Fire at Will come espansione di Dungeon Fighter. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dungeon Fighter. Controlla che la tua edizione di Dungeon Fighter sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.