
Dungeons & Dragons Chainmail: Blood & Darkness
- 2–6 giocatori
- 60 min
- 2002

2001
Aiuto con le regole di Dungeons & Dragons Chainmail
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dungeons & Dragons Chainmail è un gioco da tavolo pubblicato nel 2001 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch e Jennifer Clarke-Wilkes e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Role Playing.
In inglese
From the publisher's box: "the God of War is dead, and six factions vie for control of his legacy. Will your battle-hardened warbands lay claim to his lost power or be swept from the field like chaff? The Dungeons and Dragons Chainmail miniatures game is an everything-goes battle royale based on the d20 system and features some of the most infamous creatures the D&D universe has ever known. Build your army with care or feel the sting of classic D&D spells and new abilities taken straight from the Player's Handbook." Wizards of the Coast revived the Chainmail skirmish game and released this range of miniatures to support it. This game would eventually become the D&D Miniatures Skirmish Game and many Chainmail sculpts would be later turned into prepainted plastic: the last recognizable one being the Large Ice Elemental (Para-Ice Elemental) in the Dungeons & Dragons Miniatures set #12, "Unhallowed". The Chainmail brand would be discontinued in August 2002 but many of the miniatures on this page would reappear in several of the D&D 3.5 Miniatures box sets. Contents Blister Packs Set One Set Two Set Three Set Four Set Five Faction Boxes 17863 Attack of the Drow: Kilsek Set 4 Faction 88339 Starter Set 88340 Ravilla Faction 88341 Ahmut's Legion Faction 88342 Drazen's Horde Faction 88343 Mordengard Faction Combo Boxes 17858 Shadow Lurkers: Mercenary Set 2 88020 Scythe & Slaughter: Ahmut's Legion Set 1 88030 Brute Force: Drazen's Horde Set 1 88040 Furious Steel: Mordengard Set 1 88461 Set 4 Ettin Trooper 88570 Fear & Fury: Ahmut's Legion Set 2 88585 Limited Edition Ogre Mercenary 88720 Savage Strike: Drazen's Horde Set 2 88750 Stone & Thunder: Mordengard Set 2 88766 Mordengard 88767 Ravilla 88768 Ravilla 88769 Drazen's Horde 88770 Dark Spawn: Naresh Set 2 88772 Thalos 88773 Naresh 88790 Snake & Scale: Ravilla Set 2 88810 Avenging Light: Thalos Set 2 Guidebooks 17861 The Ghostwind Campaign 88000 Core Rulebook 88010 Blood & Darkness 88580 Fire & Ice 88960 Shadow of the Drow
Secondo il catalogo, Dungeons & Dragons Chainmail supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dungeons & Dragons Chainmail è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dungeons & Dragons Chainmail dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dungeons & Dragons Chainmail ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dungeons & Dragons Chainmail appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Wargame. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dungeons & Dragons Chainmail sono: Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch e Jennifer Clarke-Wilkes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dungeons & Dragons Chainmail come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.