
- Posizione BGG
- BGG #716
- Valutazione BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,2/5
- 2004

Aiuto con le regole di Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign è un’espansione di Dungeons & Dragons Chainmail pubblicata nel 2002 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su.
In inglese
The Might of Stratis Lies within Your Grasp. Legend and rumor have driven a handful of warlords to the Ghostwind Plateau. There, they will battle tirelessly to gain the powers and abilities they need to seize Bonebreak, the first weapon ever wielded by the God of War. The material in this book includes: A complete campaign system that allows warlords to gain levels and win magic items while battling through an epic story. Access to 3rd-level spells, including classic D&D spells, such as fireball and searing light. Fourteen new scenarios that offer fresh challenges to battle-tested players. You must choose your allies and devise your strategies well. Only a warlord who commands a truly formidable warband will survive Ghostwind and take the first step on the path to godhood. To use this accessory, you also need the official Chainmail miniatures game rulebook, the Blood and Darkness guidebook, and the Fire & Ice guidebook. —description from the back of the box
Secondo il catalogo, Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Expansion for Base-game. Le categorie descrivono il tema, l’ambientazione e lo stile di un gioco, non le sue regole. Filtra il catalogo per la stessa categoria per trovare giochi simili se ti è piaciuto Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign e cerchi qualcosa di paragonabile per la prossima serata.
Il catalogo classifica Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign come espansione di Dungeons & Dragons Chainmail. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dungeons & Dragons Chainmail. Controlla che la tua edizione di Dungeons & Dragons Chainmail sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.