
- Posizione BGG
- BGG #18.321
- Valutazione BGG
- 7,1
Dust Tactics: Core Rulebook
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 3,0/5
- 2014

Aiuto con le regole di Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV"
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV" è un’espansione di Dust Tactics pubblicata nel 2012 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Action Points.
In inglese
The Medium Armored Recovery Vehicle M2-B "Mickey ARV" is a front-line walker capable of handling critical tasks such as destroying heavy fortifications or helping another damaged robot. It's powerful crane can lift even the heaviest vehicles on the battlefield and can also crush almost anything on its path.... The Deluxe Edition models are not just “pre-painted”. What we offer is the exact replica of Vincent Fontaine’s work, Dust Studio’s Master Painter. CRANE A vehicle with this equipment can lift very heavy objects: it can enter a space with an anti-tank trap. By spending 1 ACTION it can lift this obstacle and move it in an adjacent square. ENGINEER VEHICLE A vehicle with this skill has many special properties, thanks to its specialized crew and equipments: - if it's in contact with a Bunker, it can destroy it by spending 2 ACTIONS to do so: the vehicle needs a full activation. At the end of it, the Bunker is destroyed and all units inside are destroyed as well. - the vehicle can freely enter a Minefield. When inside a minefield, it can chooses to spend 1 ACTION to clear the space it's in from any Mines. The space can then be crossed by any unit without harm. RECOVERY VEHICLE A vehicle with this skill has many special properties, thanks to its specialized crew and equipment: - the vehicle gains the SELF REPAIR skill. - the vehicle can gather a friendly destroyed vehicle and bring it back to the rear: it can then be salvaged. When you play with a RECOVER VEHICLE, place a marker on the gameboard for any ground vehicle you loose (flying or naval vehicles don't count). If the RECOVERY VEHICLE can manage to go in the space with this marker, it can load the destroyed vehicle (this costs 1 ACTION). The destroyed vehicle has now been salvaged: its parts will be used in another battle. Count only half the destroyed vehicle AP cost when figuring Victory Points at the end of the game.
Secondo il catalogo, Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV" supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV" dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV" appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Dust Tactics: Dust-48 "Mickey ARV" come espansione di Dust Tactics. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dust Tactics. Controlla che la tua edizione di Dust Tactics sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.