
- Posizione BGG
- BGG #226
- Valutazione BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,3/5
- 2004

Aiuto con le regole di El Alamein (Europa Demonstration Battle #1)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) è un’espansione di Western Desert pubblicata nel 1992 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Arnold e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Appearing in Europa Magazine #28, El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) is a specially numbered 4 page pullout in the center of the magazine. The scenario requires the counters, and map 19, from Western Desert, and except for a few variants, relies on the rule sets from Western Desert or Balkan Front. El Alamein was created to illustrate Europa's ability to model "an intense, set-piece World War II battle. " As the Introduction points out, "[El Alamein] was generaled by two commanders operating under severe operational constraints: Rommel was to hold at all costs; Montegomery, however, had the luxury of a logistical base that could support his imperative. Consequently the battle, for its scale, had more violence and finality than the typical WWII action, and more clearing of hexes than we are likely to see in a single turn of Europa. The battle thus serves to demonstrate the need for some special rules to address such a situation, and provides a small test case for "designer's choice" rules suggestions..."
Secondo il catalogo, El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) sono: Jim Arnold. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica El Alamein (Europa Demonstration Battle #1) come espansione di Western Desert. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Western Desert. Controlla che la tua edizione di Western Desert sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.