
- Posizione BGG
- BGG #2624
- Valutazione BGG
- 7,6
The Game Makers
- 1–6 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,0/5
- 2026

Aiuto con le regole di Electrify: Fusion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Electrify: Fusion è un’espansione di Electrify pubblicata nel 2027 per 1–5 giocatori, con partite da 45 a 75 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da John D. Clair e Ian Hutchison e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Slide / Push e Simulation.
In inglese
The scientists and inventors at the University need YOU to help them with their energy research. This expansion introduces public CHALLENGE cards, pushing players to perform experiments and test the limits of the game for the benefit of scientific advancement (and Energy Points)! Be the first to explore a powerful and exciting new type of energy: FUSION! You may just be given special rewards in the form of brand new RESEARCH GRANTS that permanently shift all of your sectors to the right. With the addition of the fusion column, your sectors can be boosted further and charge more powerfully than ever before! Tackle dynamic new scenarios in solo mode, or test out diverse new strategies against your rival visionaries in the competitive mode. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Electrify: Fusion supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Electrify: Fusion è di 45–75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Electrify: Fusion dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Electrify: Fusion appartiene a queste categorie: Card Game, Economic e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Slide / Push e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Electrify: Fusion sono: John D. Clair e Ian Hutchison. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Electrify: Fusion come espansione di Electrify. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Electrify. Controlla che la tua edizione di Electrify sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.