
- Posizione BGG
- BGG #16.060
- Valutazione BGG
- 5,7
Junior Labyrinth
- 2–4 giocatori
- 15 min
- Complessità 1,2/5
- 1995

2011
Aiuto con le regole di Electronic Labyrinth
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Electronic Labyrinth è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2–4 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Max J. Kobbert e Reiner Knizia e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Modular Board e Network and Route Building.
In inglese
The wicked witch Grimelda has cursed the wizard Akata and imprisoned him in a magic book. As you are brave adventurers, you venture into the magic labyrinth to free the wizard – but you cannot do this without the help of its inhabitants. Visit the inhabitants and bring them certain items. You will receive coveted magic stones as a reward! The first player to fill his magic key with the magic stones and return to his starting field wins. But beware! Danger lurks everywhere... In Das Elektronik Labyrinth, designer Reiner Knizia marries his facility for electronics in board games (e.g., Wer war's? and Die Insel) with Max J. Kobbert's long-running Labyrinth series of games from Ravensburger. The basic game play is the same as in Labyrinth. The board has a set of tiles fixed solidly onto it; the remaining tiles slide in and out of the rows created by the fixed tiles to make up the labyrinth. One tile stands outside the labyrinth, and on a player's turn, he takes this tile and slides it into a row, moving all the tiles and pushing one out the other side of the board, which becomes the piece for the next player to add to the maze. After inserting the tile, the player may move his pawn. Each player starts on a corner of the game board and must reach the starting location diagonally opposite. If he manages to do so, he gains a number of magic stones. A player can also acquire magic stones from the inhabitants of the labyrinth. If a player lands on an inhabitant, it tells the players what item it desires. A player who finds the item, with items being scattered throughout the labyrinth, can deliver it to the inhabitant for a reward. What's more, an inhabitant may give a visiting player a treasure chest to be delivered to another inhabitant, also for a reward. In order to complete his magic key and free the wizard, a player needs fifteen magic stones. The first player that returns to his starting location with a complete key wins. The game comes with a "book" containing electronics. This book takes care of all the interactions with the inhabitants of the labyrinth. Whenever a player interacts with an inhabitant, he pushes the corresponding buttons from the book, and the book will respond by telling the player his assignment, reward, etc.
Secondo il catalogo, Electronic Labyrinth supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Electronic Labyrinth è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Electronic Labyrinth dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Electronic Labyrinth ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Electronic Labyrinth appartiene a queste categorie: Fantasy, Maze e Electronic. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Modular Board e Network and Route Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Electronic Labyrinth sono: Max J. Kobbert e Reiner Knizia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Electronic Labyrinth come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.