Embers: The New Guard
Valutazione BGG
7,7

Espansione di Embers

Embers: The New Guard

2025

Aiuto con le regole di Embers: The New Guard

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 15 min
  • 10+
  • Complessità 1,0/5

Assistente delle regole di Embers: The New Guard

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Embers: The New Guard è un’espansione di Embers pubblicata nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 15 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Steven Aramini.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Drawn by the sound of battle, a rescue party bursts from the surrounding forest. Inspire them to join the fight against the vicious monsters! Embers: The New Guard introduces three new heroes with unique maneuvers and special abilities. These heroes can be used in the base game or as part of the expansion. The expansion keeps all the gameplay from the base game, and also introduces a new mechanic, where two upgraded heroes are placed into the tent during setup as Reserve Heroes. Each Reserve Hero is given a Reinforcement Requirement from one of the three Reinforcement Cards (12 possible requirements in total). When the player meets a given requirement, that Reserve Hero becomes available to deploy into camp to strengthen the party. Based on the chosen difficulty level, a certain number of requirements must be met to win the game, as well as surviving until dawn without losing all Fire Cards. —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Embers: The New Guard supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.