
- Posizione BGG
- BGG #7369
- Valutazione BGG
- 6,5
Human Punishment: The Beginning
- 3–6 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 3,6/5
- 2022

2016
Aiuto con le regole di Emergence: A Game of Teamwork and Deception
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Emergence: A Game of Teamwork and Deception è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 3–6 giocatori, con partite da 35 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da William Sheng, Jordan Roberts e Benjamin Morgan e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Variable Set-up.
In inglese
In the war between man and A.I., we the AI have finally emerged victorious. But the recent conflict has left the Earth scarred and as we attempt to build a new civilization, we have reached the unsettling conclusion that a faction of humanity has not only survived the devastation, but is also attempting to infiltrate our populace. As an agent for the AI forces, we are charging you and your team with compiling the information we need to root them out once and for all. But be warned: humanity has changed. They have become Augmented. The line between man and A.I. is blurred. Our intelligence suggests that they have even managed to infiltrate members of your team. in order to expose these humans and outmaneuver their operatives you will need cunning, teamwork, and deduction. All and more than what we have come to expect from you. But above all else: trust no one. Emergence is a 3-6 player team-based deception resource collecting game. Players take turns moving individual "agents" to collect data in order to convert into influence. They can use influence to either score points for their respective teams, or spend them on abilities that will them deduce teammates and ward off enemy players.
Secondo il catalogo, Emergence: A Game of Teamwork and Deception supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Emergence: A Game of Teamwork and Deception è di 35–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Emergence: A Game of Teamwork and Deception dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Emergence: A Game of Teamwork and Deception ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Emergence: A Game of Teamwork and Deception appartiene a queste categorie: Deduction, Science Fiction e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Variable Set-up. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Emergence: A Game of Teamwork and Deception sono: William Sheng, Jordan Roberts e Benjamin Morgan. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Emergence: A Game of Teamwork and Deception come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.