Emmerlaüs: Invocation

Espansione di Emmerlaüs Duel of Mages

Emmerlaüs: Invocation

2002

Aiuto con le regole di Emmerlaüs: Invocation

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–10 giocatori
  • 15–60 min
  • 10+

Assistente delle regole di Emmerlaüs: Invocation

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Emmerlaüs: Invocation è un’espansione di Emmerlaüs Duel of Mages pubblicata nel 2002 per 2–10 giocatori, con partite da 15 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Jean-François Hamel e Frederic Dumas e le sue meccaniche principali sono Player Elimination.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Invocation is an expansion for Emmerlaüs: The Duel of the Magicians that adds a new deck of 50 cards centered on the art of summoning creatures and supernatural powers to support your attacks. It increases the game’s variety by introducing new spell and die combinations, offering apprentice wizards additional ways to control the battlefield and surprise their opponents. This expansion requires the base game Emmerlaüs: The Duel of the Magicians and integrates directly into the main draw pile to enrich the diversity of games and strategic possibilities.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Emmerlaüs: Invocation supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.