
- Valutazione BGG
- 6,6
EONS: Cosmic Expansions
- 1–5 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,0/5
- 2014

2013
Aiuto con le regole di EONS
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
EONS è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–5 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da David Villegas, Christopher Witt e Krista Witt e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Commodity Speculation.
In inglese
“Nothing cannot exist forever.” - Stephen Hawking After the Big Bang, things moved quickly. So do you. Players in the game of Eons take on the roles of universal architects competing to shape the universe on a cosmic scale by gathering elemental building blocks to create stars, planets, and other cosmic phenomenon. In a strategy game like no other, the architects engage the laws of the cosmos, using stars to forge more complex elements and form other heavenly bodies. In EONS, players must spend their own essence to marshal these elements, carefully gauging their resources and the benefits received from their planets and stars, as they guide the formation of their cosmos eon after eon; working to achieve the most victory points through a variety of strategies and hidden agendas to achieve their version of the universe. Because eventually, the universe will end, and only one player will be victorious... Players build stars using elements commonly found in the universe, Hydrogen, Carbon, Oxygen and Iron. Once they build stars, the stars perform fusion, and can produce resources for the player to use to build additional stars, planets or other cosmic events. Each cosmic body the player builds is worth Essence, representing the power and influence the Architect has in the universe, and that Essence can be used to purchase more elements from the elemental stockpile to build more items. Players can also destroy stars and collect resources from the dead stars, and this is where the game turns to strategy and planning. Every cosmic body that is destroyed will decrease the entropy countdown, and when it reaches 0, the game is over. Remaining cosmic bodies that grant victory points are totaled, and the player with the most victory points, wins! Although the goal is to have the most victory points at the end of the game, you will find that the game is also a resource management game, as if you deny resources that stars need to undergo fusion, they will die and accelerate endgame. Be prepared, build judiciously and destroy when you must to defend your universe!
Secondo il catalogo, EONS supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per EONS è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica EONS dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
EONS ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
EONS appartiene a queste categorie: Territory Building e Space Exploration. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Commodity Speculation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di EONS sono: David Villegas, Christopher Witt e Krista Witt. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica EONS come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.