
- Posizione BGG
- BGG #1595
- Valutazione BGG
- 7,3
Escape the Dark Castle
- 1–4 giocatori
- 20–45 min
- Complessità 1,2/5
- 2017

Espansione di Escape the Dark Sector
Aiuto con le regole di Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica è un’espansione di Escape the Dark Sector pubblicata nel 2022 per 1–4 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Storytelling.
In inglese
The very fabric of what you consider real is shattered as you hurtle through time and space - coming face to face with legendary dangers of the distant past... Contains: 1 New Boss: Battle a creature who wields time itself as a weapon. 12 New Chapters: Four per act, including dangerous historical settings. 3 New Crew Members: Versatile alien friendlies, keen to do take up the fight. 8 New Item Cards: Quest Items, a new type of item card found only in specific time-travel chapters. 4 New Dice: Three crew dice, plus a 'Time die' - used to determine the effects of certain chapters and item cards, as well as bringing a new challenge to the final battle. New Mechanic: Time Travel! With every turn of a chapter card, hold your breath as you risk plummeting through a rift in time, coming face to face with deadly threats from the distant past.
Secondo il catalogo, Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica appartiene a queste categorie: Card Game, Dice e Horror. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Storytelling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica sono: Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Escape the Dark Sector: Pack missione 3 – Frattura quantica come espansione di Escape the Dark Sector. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Escape the Dark Sector. Controlla che la tua edizione di Escape the Dark Sector sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.