
- Posizione BGG
- BGG #4196
- Valutazione BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 2,5/5
- 2018

Aiuto con le regole di Eschaton: Iconoclasm
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Eschaton: Iconoclasm è un’espansione di Eschaton pubblicata nel 2025 per 1–6 giocatori e con partite da 60 a 180 minuti. È stato ideato da Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Cooperative Game.
In inglese
Iconoclasm is a cooperative expansion for Eschaton. Through deck-building, players will be raising cults alongside one another, forging an alliance to wage war against the Inquisition. As the cults are rallied, players will amass armies in the realm to fortify the Dark One’s empire. It is imperative that the cult leaders work together to hold the Inquisition at bay and ensure the arrival of the fires of Armageddon. In an effort to out-maneuver the rallying cults, the Inquisition will make strategic incursions across the realm, strengthening their resolve and bolstering their resources. As their grip on the realm tightens, so too does their tactical advantage and ferocity. They will stop at no end to see the Citadel fall and the Dark One banished to the void. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Eschaton: Iconoclasm supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Eschaton: Iconoclasm è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Eschaton: Iconoclasm ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Eschaton: Iconoclasm appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Eschaton: Iconoclasm sono: Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Eschaton: Iconoclasm come espansione di Eschaton. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Eschaton. Controlla che la tua edizione di Eschaton sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.