
- Posizione BGG
- BGG #2866
- Valutazione BGG
- 6,8
Mythotopia
- 2–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,1/5
- 2014

Aiuto con le regole di Eschaton: Sigils of Ruin
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Eschaton: Sigils of Ruin è un’espansione di Eschaton pubblicata nel 2017 per 2–6 giocatori e con partite da 60 a 180 minuti. È stato ideato da Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Open Drafting.
In inglese
Sigils of Ruin is an expansion for Eschaton. Before the great battle at the end of days, each player chooses one of six special characters to act as champion for their cult deck. This champion will play alongside other cultists, but will influence the overall play style of the deck in a direction defined by the champion’s affiliation. Partnered with each champion is a corresponding avatar. Through the ritual invocations based on their champion’s affiliation, a cult will eventually be able to summon their avatar to join their deck. These avatars are not only powerful characters, but the direct path to the Sigils of Ruin. Once the avatar has served their purpose on the mortal plane, they can be sacrificed to channel the cult’s corresponding sigil. When conjured, these sigils are immovable auras that bestow their cult with unique abilities and victory conditions. Although no two paths are the same, they each demand equal favor from the Dark One. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Eschaton: Sigils of Ruin supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Eschaton: Sigils of Ruin è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Eschaton: Sigils of Ruin ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Eschaton: Sigils of Ruin appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Territory Building. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Eschaton: Sigils of Ruin sono: Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Eschaton: Sigils of Ruin come espansione di Eschaton. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Eschaton. Controlla che la tua edizione di Eschaton sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.