
- Posizione BGG
- BGG #9614
- Valutazione BGG
- 6,6
1%: A Game of Strategic Chance
- 2–6 giocatori
- 10–30 min
- Complessità 1,5/5
- 2022

2024
Aiuto con le regole di Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–6 giocatori, con partite da 1 a 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Luke Melia e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Auction / Bidding e Dice Rolling.
In inglese
Grab your boomstick and head to the cabin for a groovy game of Evil Dead 2 1%! 1% is a game of strategy and probability, with a touch of misdirection. Ash has battled the deadites, he’s fought his own hand, but can he roll two 0s? If you can outlast your opponents, you’ll be rewarded with a choice: Do you roll the dice and try to win? Or do you take the pages from the cursed Necronomicon to increase your chances of a win next time? If there is a next time, that is! Take too long, and another player could snatch victory away from you. During each round, players bid for the chance to roll the dice to win the game or to take cards to increase their chances the next round. The first player to roll double zero (0 on two dice), wins. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance è di 1–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Horror. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Auction / Bidding e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance sono: Luke Melia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.