
- Posizione BGG
- BGG #970
- Valutazione BGG
- 7,6
Earth Reborn
- 2–4 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,9/5
- 2010

Aiuto con le regole di Exile Sun: Tech Interrupt Cards
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Exile Sun: Tech Interrupt Cards è un’espansione di Exile Sun pubblicata nel 2012 per 2–6 giocatori, con partite da 160 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Eric A. Martin e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Secret Unit Deployment.
In inglese
This is a set of supplemental technology cards that were only available to those who pledged to support the "Exile Sun" project on Kickstarter. These cards will add a little variety to the base game. The standard technology cards that come with Exile Sun are one time use abilities that players can buy and then use on their turn to gain different advantages in many categories. The details of this standard set of tech cards are outlined on the back of the Exile Sun rulebook. The Kickstarter exclusive reward Tech Interrupt Cards are different in that they are termed 'interrupt' other tech cards. They allow players to effect the game outside their own turns. Using these cards will be an optional variant to the base game. Shuffled in among the regular Tech cards, these Kickstarter only cards will be rare, but when used at the right time, they provide some additional interaction and strategic planning.
Secondo il catalogo, Exile Sun: Tech Interrupt Cards supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Exile Sun: Tech Interrupt Cards è di 160 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Exile Sun: Tech Interrupt Cards dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Exile Sun: Tech Interrupt Cards ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Exile Sun: Tech Interrupt Cards appartiene a queste categorie: Fighting, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Exile Sun: Tech Interrupt Cards sono: Eric A. Martin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Exile Sun: Tech Interrupt Cards come espansione di Exile Sun. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Exile Sun. Controlla che la tua edizione di Exile Sun sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.